por Francisco Espinoza | Julio 27, 2010 @ 11:53 am

Sobre la legalidad del Jailbreak en Estados Unidos

Cada tres años la Oficina de Derecho de Autor de Estados Unidos realiza algunas reformas con respecto a la ley que regula los derechos de autor (Digital Millennium Copyright Act -DMCA-); primordialmente se añaden excepciones de la aplicación de la misma a ciertos usos de productos y servicios con derechos del propietario. Este año la exepción agregada ha sido la practica conocida como “Jailbreak (liberar)” que permite en síntesis la ejecución de software no autorizado por Apple (ojo, no autorizado no es igual a ilegal).

Esta excepción recordemos se ha logrado gracias a la solicitud que hizo la EFF hace más de un año, y de la que Apple siempre ha temido se termine de aceptar. De hecho sus declaraciones no se han hecho esperar:

El objetivo de Apple siempre ha sido garantizar a nuestros clientes una  experiencia única  a través del iPhone, pensamos que el jailbreak  puede afectar esa experiencia. Como dijimos, la mayoría de los usuarios de iPhone no recurre al jailbreak, porque este proceso puede violar la garantía del fabricante, además puede conducir a cierta inestabilidad en el dispositivo, haciendo que no funcione correctamente.

Lo cierto es que el que el propio gobierno acepte que esta practica es completamente legal, implica un gran amparo para todos los involucrados en la scene del iOS, y desde ahora podrán seguir desarrollando estas increíbles herramientas que no hacen más que explotar las capacidades del iPhone (GrooveShark, MewSeek, iFile, iBluenova, MyWi, entre muchas otras).

A pesar de todo, queda un largo camino por recorrer para forzar a que Apple reconozca la legalidad del Jailbreak, y que por ejemplo se certifique que esta tecnica no incumple con las políticas de garantía impuestas. Vamos paso a paso.

por likeluis | Junio 29, 2010 @ 11:38 pm

Los mejores servicios gratuitos para escuchar música en internet

En algunos casos, transportar toda nuestra selección de música favorita o descargarla no es algo que siempre podemos hacer -ya sea por estar sin espacio en disco u otras razones-. Afortunadamente, existen varios servicios que nos facilitan esto de forma gratuita y sin necesidad de pagar absolutamente nada, basta con una buena conexión a internet y podremos tener acceso a miles de canciones en cualquier lugar, ya sea desde tu teléfono móvil o tu PC.

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por Francisco Espinoza | Junio 3, 2010 @ 11:34 am

Movistar Nicaragua ofrece el servicio de Twitter por SMS

Desde hace unas pocas horas Twitter.com esta notificando a todos los usuarios que estamos localizados en Nicaragua, que Movistar esta ofreciendo el servicio de envio y recepción de Tweets.

El método de activación del servicio es muy sencillo, solo hay que ingresar a Twitter.com, irnos a Configuración y luego a la pestaña “Móvil”, desde donde deberemos ingresar nuestro numero de Telefono, y enviar un código a un numero que se nos indicará.

La recepción de Tweets vía SMS es completamente gratuita, y el envío de los mismo cuesta 0.07 centavos de dolar + IVA. En el apartado de configuraciones tambien se muestra una pequeña referencia de algunos comandos que podemos utilizar. Bien por Movistar.

por Francisco Espinoza | Mayo 29, 2010 @ 8:52 am

Cazador Casado: Warner Bros. acusada de usar ilícitamente tecnología anti piratería

Es conocimiento de todos que Warner Bros. es una de las grandes empresas de entretenimiento que ha invertido mucho dinero y esfuerzos en la lucha contra la piratería, es por ello que sorprende bastante verle acusada en los tribunales por el uso de una tecnología anti-piratería.

Resulta que Medien Patent Verwaltung AG (MPV), una empresa suiza, presento una demanda en Nueva York en la que acusa a Warner Bros. de utilizar ilícitamente su patente “Motion Picture and Anti-Piracy Coding”, que describe un sistema que inserta una marca única (o huella digital) en las películas. Esta huella será identificada posteriormente por un software especializado y facilitará, por ejemplo, la eliminación del material no oficial en servicios de alojamiento como Megaupload.

Según MVP, hace unos años presentaron un demo de su tecnología a los chicos de Warner, y desde entonces (2004) han estado haciendo uso de la misma sin su consentimiento ni regalías de por medio. Queda por esclarecerse los hechos, y ver un dictamen final de esta demanda, así podremos decir que esta es una de las mejores historias en lo que va del año con respecto a la piratería, digo “La piratería contra piratería” es un gran título.

por Francisco Espinoza | Mayo 29, 2010 @ 8:25 am

Box.net es un servicio con muchos años en el mercado del almacenamiento online, y sus contantes mejoras e integración con otros servicios web (como Picnik o Google Docs) hacen de este una de las primeras opciones para el almacenamiento y distribución de documentos. Esta semana anunciaron la incorporación de HTML5 para su función de “arrastrar y soltar”, que anteriormente se basaba en Flash.

Esta función es compatible de momento con los navegadores Firefox 3.6 y Chrome para Windows (cualquier versión), y se espera que en la próximas semanas este disponible para Safari y Chrome en todas las plataformas. Para su utilización,  no hay mucho que tengamos que hacer, ya que Box.net detecta automáticamente el navegador que utilizamos y dependiendo de si es soportado o no, utilizará la versión de Flash o HTML5 para esta función. Este es un demo de como funciona:

Y al respecto, creo importante señalar una de las razones que motiva a Box.net a optar por HTML5: Flash no permite del todo una buena experiencia por sus problemas de seguridad. Aaron Levie (CEO de Box.net) asegura que “HTML5 es el clavo en el ataúd de las aplicaciones de escritorio, ya que podemos ofrecer una rica experiencia interactiva que actúa como una aplicación nativa”, “…en especial por que HTML5 trabaja en varios dispositivos”.

Así pues, el futuro de Box.net será ir migrando de a poco todas sus funcionalidades dependientes de Flash, y basarse por completo en el nuevo estándar de la web.

por Francisco Espinoza | Mayo 29, 2010 @ 6:43 am

Yota dejará la tecnología WiMax y optará por LTE, el 4G por fin comienza a definirseYota, uno de los principales promotores de la tecnología WiMax para acceso a Internet anunció la semana pasada sobre su decisión de migrar a la tecnología de la competencia, LTE. Recordemos, anteriormente les platique sobre la batalla que estas dos tecnologías se tenían por el título de 4G; donde al final ganaría sin dudas la que mejores aliados se apuntara, y con Yota migrando a LTE, el final parece ya escrito: una muerte inminente de WiMax – al menos esta primer versión.

El presidente de Yota, Denis Sverdlov declaró al respecto:

Yota es una empresa de servicios, para nosotros la tecnología es un instrumento. Está claro que la norma LTE se ha convertido en la principal tendencia en las comunicaciones inalámbricas.

Los más grandes operadores y fabricantes del mundo, como Nokia y Samsung, han elegido el estándar LTE. Siguiendo la tendencia global, buscamos dar a nuestros clientes las mejores soluciones. La única razón por la que retrasamos el lanzamiento de LTE es el hecho de que la tecnología es tan nueva.

El motivo pues, está más que claro – es racional optar por una tecnología que será soportada por mayor cantidad de dispositivos móviles y servicios en los próximos años. Richard Webb, analista de mercado de la empresa Infonetics, comenta sobre el presente de Yota en el mercado de telefonía móvil:

Yota ha lanzado un dispositivo que utiliza WiMax y GSM, el HTC Max 4G, pero no ha sido capaz de obtener buenos ingresos por el mismo.

Quizás su precio, quizás el dispositivo en sí, lo cierto es que la falta de opciones hace que el ofrecer WiMax + Telefonía móvil sea poco rentable para Yota, que está perfilando a ser una compañía de telefonía móvil + proveedor de servicios de Internet.

Sobre la migración, Yota planea invertir $100 millones en el despliegue de redes LTE en cinco ciudades de Rusia para finales del 2011. Seguirán, o deberían seguir el resto de países donde Yota ha desplegado sus servicios, y lo cual nos deja algunas interrogantes:

Siendo Nicaragua un país donde a penas se está desplegando la red WiMax, ¿el cambio de tecnología frenará este despliegue buscando la reducción de costos por futuras migraciones? o bien, ¿tendremos algunos años con WiMax y luego se hará la migración a LTE?, en ese caso ¿de cuanto tiempo estaríamos hablando?.

por Francisco Espinoza | Mayo 18, 2010 @ 6:21 am

El cierre de LimeWire es inminente

Posiblemente la mayoría habremos utilizado en algún momento, el cliente LimeWire para la descarga de archivos multimedia. Este software basado en Java y que utiliza la red de Gnutella/Gnutella2, ha sabido evolucionar y con el tiempo se convirtió en algo más, edificando incluso su propia empresa y vendiendo versiones profesionales de sus productos. Y por el crecimiento como empresa, y actualizaciones del producto, parece que hasta ahora el modelo les funcionó.

Sin embargo, la RIAA no podía quedarse de brazos cruzados viendo como LimeWire se ganaba mucha plata usando las odiadas redes P2P, así que en estos días ha concluido y ganado un importante juicio en contra la empresa LimeWire LCC. Por violación de derechos de autor, competencia injusta, y promover la piratería, la RIAA podría lograr que en las próximas semanas se cierren por completo las operaciones de LimeWire, y obligar a pagar una suma de $450 millones por los daños, traduciéndolo automáticamente a la quiebra de la empresa.

Un muy sentido pésame para este gran cliente que ha sabido innovar, pero para los nostalgicos, queda FrostWire.

por Francisco Espinoza | Mayo 15, 2010 @ 6:07 pm

Hulu: El HTML5 no funciona para la TV Online

A nadie sorprende creo, que grandes aplicaciones web sean difícil portarlas de Flash a HTML5, lo que para muchos suele ser un sueño. La verdad es que hacer tal cosa, al menos en este punto donde ni siquiera hay un codec de vídeo estándar, implica el tener que sacrificar funciones de vital importancia. Así lo pone de ejemplo Hulu, uno de los grandes en lo que a TV Online se refiere. Eugene Wei, CEO de Hulu, asegura:

Nuestro reproductor no sólo retransmite video en streaming, también necesita asegurar los contenidos, administrar información para los anunciantes, renderizar video usando codecs de alto rendimiento para asegurar una calidad premium, comunicar al servidor el estado del buffer y su bitrate, y muchas otras cosas que el usuario final no percibe necesariamente.

Quizás el tiempo, y el esclarecimiento de los estándares finales ayude a consolidar el nuevo formato para la web, donde HTML5 sea capaz de realizar funciones que a día de hoy, solo se pueden lograr con Flash.