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Desarrollador de videojuegos: no intentaré frenar la pirateria, pero compren el juego si les gustó

Por mucho que las compañias inviertan en frenar la piratería, no logran obtener resultados positivos. Cierran un tracker, al día siguiente aparecen 2, y así continúa un círculo que deja impotente a quiénes intenten desarticularlo.

Pero el sentido común y la razón obligan a actuar cuando iviertes tiempoby esfuerzo en el desarrollo de un producto. TorrentFreak nos cuenta la que quizás sea una de las acciones más descabelladas, incoherentes y por que no acertadas, que bien podrian arrojar resultados positivos frente a la piratería.

ACE Team una pequeña empresa de origen chileno, lanzó un juego en primera persona para Windows de nombre Zeno Clash; fue cuestión de días para que este apareciera en los principales trackers.

Carlos Bordeo, uno de los desarrolladores a cargo de Zeno Clash, dejó un par de comentarios en los sitios que tenían el archivo torrent para descargar el juego:

Soy uno de los desarrolladores de Zeno Clash. Me gustaría que leyeran esto si están por descargar este archivo.

Zeno Clash es un juego independiente realizado por un grupo muy pequeño y sacrificado de personas. La única manera de poder continuar haciendo juegos como este (o una secuela) es tener buenas ventas.

Estoy al tanto de que en este momento no hay un demo del juego, pero estamos trabajando en eso y estará disponible pronto.

No podemos hacer nada para parar la piratería del juego (y honestamente no intentamos hacerlo) pero si estás descargando esto es porque quieres probarlo antes, te pediría que lo compres (y apoyes la escena de desarrollo independiente de juegos) si este llega a gustarte. Estamos planeando en actualizar al Zeno Clash con DLC y continuar con el soporte del juego mucho después del lanzamiento.

Gracias por tomarte el tiempo de leer esto…con suerte hará la diferencia.

Carlos Bordeu ACE Team

Entre algunos de los comentarios en respuesta, destacan:

Me encantó que los desarrolladores comentarán. Muchas gracias por hacerlo en vez de pelear en contra de la piratería.

No he comprado un juego en 5 años, pero esta actitud de los desarrolladores me hicieron querer comprar su juego. Mierda, me gusta este juego, Lo voy a comprar!

Sarcasmo o no, realidad o ficción, es una hecho que marca una diferencia y que puede ser valorado con el tono en que se cuenta. Si funciona, solo las ventas a final de año lo podrán decidir.


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  • pff, Me parece incoherente que el desarrolador tenga que estar ¨rogando¨ para que le compren el juego, esta escena que ha muchos les debe parecer normal a mi me parece desagradable, los programadores y personal que interviene en el desarrollo de un juego son gente que dedica su tiempo y esfuerzo a una labor que para mi seria una de las mas importantes en el medio en el que vivimos y es la del entretenimiento, ¿Quien me va a decir que se divierte y no paga por ello?, la verdad es que esto me llega a hartar , escuchar a gente que por el simple hecho de no tener dinero o incluso por seguir la corriente y preferir piratear el juego, sin considerar que atentan contra la propiedad intelectual y mas aun le quitan mucho a un rubro que para muchos es el que mas nos deleita, es injusto, si realmente quieren apoyar a la industria de los videojuegos pues simplemente dejen de descargar y promover esos estupidos sites de pirateria, acaso no se dan cuenta que el daño no solo afecta directamente a los desarroladores sino tambien a los pocos usuarios que tenemos algo de etica y preferimos hacer las cosas ¨en regla¨ antes que seguir a una tira de facinerosos ladrones que se aprovechan de las circunstancias sin importarles el daño que esto pueda causar, y bueno ya me desahogue asi que a todas aquellas personas que se sientan identificadas y quieran resarcir sus pecados, pues les recomiendo que opten por la via legar y compren juegos originales y si por otro lado no desean hacerlo (sea cual sea la razon) pues tienen varias opciones: desde descargar demos, hasta ocupar su tiempo en otras cosas(sin afectar el copyright ni nada ilegal)
  • Concuerdo contigo en que el principal problema al final, es que podemos llegar a quebrar a los pequeños y buenos desarrolladores, por que si te fijas bien son a quienes más afecta la piratería, y al final son los que más aportan a la industria.
  • @Crowley: Hacen lo que mejor saben supongo. La idea "romantica" de que las cosas cambien de la noche a la mañana esta muy alejada de la realidad, pero igual lo que hizo "Carlos Bordeu" es un inicio que bien podría marcar la diferencia.
  • Me gustó lo que hicieron los programadores, pero si saben cómo es el asunto de la piratería, para qué se meten en ese mercado??
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